Mchezo wa Kuzidisha Unaochapishwa

Orodha ya maudhui:

Mchezo wa Kuzidisha Unaochapishwa
Mchezo wa Kuzidisha Unaochapishwa
Anonim
Mama na binti wakicheza mchezo
Mama na binti wakicheza mchezo

Wazimu wa Kuzidisha utatia changamoto ujuzi wa wanafunzi wa majedwali ya kuzidisha hadi 12. Mchezo usiolipishwa na unaoweza kuchapishwa una ubao rahisi na ubao mgumu zaidi. Vifunguo vya majibu vilivyotolewa hufanya Kichaa cha Kuzidisha kuwa bora zaidi kwa uchezaji wa mtu binafsi darasani au nyumbani.

Kuzidisha wazimu

Bao za mchezo na funguo za kujibu zisizolipishwa na zinazoweza kuchapishwa zinahitaji wachezaji wawe na uwezo wa kutatua matatizo rahisi ya kuzidisha. Mchezo unafaa zaidi kwa watoto ambao wamejifunza meza zao za kuzidisha lakini watafaidika kutokana na mazoezi. Kulingana na viwango vya serikali na aina ya masomo, wanafunzi wa darasa la 3-5 wanapaswa kucheza.

Mchezo wa Kuzidisha wazimu unaoweza kuchapishwa
Mchezo wa Kuzidisha wazimu unaoweza kuchapishwa

Pakua na Chapisha

Ili kupakua na kuchapisha mchezo, bofya picha ya Kuzidisha Wazimu ili kuanza. Pakua mchezo kisha ubofye aikoni ya kichapishi ili kuuchapisha. Kwa matumizi ya mara kwa mara, ni bora kuchapisha bodi za mchezo kwenye karatasi nene na kuziweka. Inaweza kuchapishwa ni pamoja na bodi mbili za mchezo, moja rahisi na moja ngumu, na funguo za kujibu. Ikiwa unahitaji usaidizi wa kutumia chapa, soma mwongozo wa vifaa vya kuchapishwa vya Adobe.

Jinsi ya kucheza

Idadi yoyote ya watoto wanaweza kucheza Kichaa cha Kuzidisha, hata hivyo, kutokana na ufinyu wa nafasi, ni bora kwa wachezaji wawili hadi wanne kutumia ubao mmoja. Bahati nzuri na ujuzi fulani wa hesabu ni kwamba mtoto anahitaji kuwa mchezaji wa kwanza kufikia nafasi ya 'Mwisho'.

Mipangilio ya Mchezo

Ili kucheza mchezo utahitaji:

  • Ubao wa mchezo wa Kuzidisha Uliochapishwa
  • Kifunguo cha jibu kilichochapishwa
  • Sarafu ndogo (au kipande kingine kidogo cha mchezo) kwa kila mchezaji
  • Sarafu moja kubwa (nusu ya dola, robo, au dola) kwa kila ubao

Ili kuepuka mkanganyiko wowote wakati wa mchezo, hakikisha kila mchezaji ana kipande tofauti cha mchezo. Pia, hakikisha kuwa sarafu inayotumika kugeuza haiwezi kuchanganyikiwa na vipande vyovyote vya mchezo.

Mchezo

Wachezaji wote wakishachagua kipande cha mchezo, wanaweza kuwekwa kwenye nafasi ya 'START'. Chagua mchezaji wa kwenda kwanza. Mchezo kisha unasogea kisaa.

  1. Katika zamu yake ya kwanza, mchezaji anapaswa kugeuza sarafu kubwa kisha afuate mwelekeo sahihi ulioonyeshwa kwenye ubao.
  2. Kisha mchezaji atajaribu kutatua mlinganyo ulioonyeshwa kwenye nafasi ambayo amehamia. Wachezaji hujaribu tu kutatua mlinganyo mmoja kwa kila zamu.

    1. Mchezaji akitatua mlingano kwa njia ipasavyo, ataweza kugeuza sarafu tena kwenye zamu yake inayofuata.
    2. Ikiwa mchezaji hatatatua mlinganyo ipasavyo, atakaa kwenye nafasi ile ile na kujaribu kuitatua tena kwenye zamu yake inayofuata. Katika hali hii, mchezaji hatageuza sarafu kwenye zamu yake inayofuata.
  3. Rudia hatua ya pili kwa kila mchezaji, kwa zamu.
  4. Mchezaji wa kwanza kufikia nafasi ya 'END' ndiye mshindi.

Mabadiliko ya Mchezo

Mchezo wa 'Rahisi' unaangazia ukweli wa kuzidisha hadi tano huku mchezo wa 'Ngumu' ukishughulikia ukweli kutoka 6-12. Wazimu wa Kuzidisha unaweza kuchezwa katika mazingira ya darasani ambapo watoto katika viwango tofauti vya ujuzi wanaweza kutengwa kwa kutumia ubao tofauti. Mchezo unaweza pia kuchezwa nyumbani au kwa mtu binafsi.

  • Ufanye mchezo wa mtu binafsi kwa kuwa na mtoto mmoja mbio kupitia ubao wa mchezo ili kuona jinsi anavyoweza kushinda kwa kasi.
  • Ifanye iwe mbio za kikundi kwa kumpa kila mchezaji ubao. Mchezaji wa kufika mwisho wa ubao wake kwanza ndiye mshindi.
  • Ondoa hitaji la sarafu inayopinduka kwa kuteua mchezaji mmoja ili kila wakati aelekee upande wa 'vichwa' na mwingine upande wa 'mikia'.

Jinsi ya Kuunda Mchezo wa Kuzidisha

Kutengeneza mchezo wa kuzidisha kunaweza kuwa rahisi, kufurahisha, na kuhakikisha kuwa unazingatia ukweli ambao wanafunzi wako wanahitaji kuufahamu.

  1. Anza kwa kuchagua aina ya mchezo (kadi, ubao, kete, inayotumika) utakayounda. Zingatia vipengele kama vile idadi inayotarajiwa ya wachezaji na muda unaotarajiwa wa kucheza mchezo.
  2. Amua kuhusu ukweli wa kuzidisha au aina za milinganyo ungependa kujumuisha. Zingatia kiwango cha ustadi wa wachezaji na uweke umakini mahususi. Kwa mfano, tumia ukweli pekee kwa tano na kumi au usijumuishe ukweli wote 'rahisi' kama vile sifuri na moja.
  3. Unda mchezo ukitumia karatasi na penseli au programu kama vile Slaidi za Google.
  4. Andika maagizo ya mchezo.
  5. Jaribu mchezo na sheria zako ili kuona kama ziko wazi na sahihi.

Furaha ya Kielimu

Kucheza michezo huwasaidia watoto kufurahi wanapojifunza. Kufanya mazoezi ya ukweli wa kuzidisha kwa kutumia Wazimu wa Kuzidisha, au hata jedwali la kuzidisha linaloweza kuchapishwa, kunaweza kuondoa shinikizo na mkazo kutoka kwa kazi ambayo wakati mwingine ni ngumu.

Ilipendekeza: