Ikiwa Matamanio Yangekuwa Samaki! Kuhusu Mchezo wa Bodi ya Kimkakati

Orodha ya maudhui:

Ikiwa Matamanio Yangekuwa Samaki! Kuhusu Mchezo wa Bodi ya Kimkakati
Ikiwa Matamanio Yangekuwa Samaki! Kuhusu Mchezo wa Bodi ya Kimkakati
Anonim
familia kucheza mchezo wa bodi
familia kucheza mchezo wa bodi

Je, unapenda kucheza michezo ya ubao inayozingatia mikakati? Ikiwa ndivyo, Ikiwa Matamanio Yangekuwa Samaki yanaweza kuwa bora kwako. Kuna kipengele cha bahati kwa mchezo huu, lakini bahati ina jukumu ndogo sana katika kushinda. Ni kweli wote kuhusu mkakati na hoja kimantiki. Mchezo huu unaweza kutoa changamoto ya kufurahisha kwa vikundi vya watu wawili hadi watano walio na umri wa zaidi ya miaka 10. Kwa sababu mchezo huu unafurahisha kwa makundi mbalimbali ya umri, ni chaguo bora kwa mchezo wa usiku wa familia.

Yaliyomo kwenye Sanduku la Mchezo: Ikiwa Matamanio Yangekuwa Samaki

If Wishes Were Fishes haifanyiki tena. Ikiwa tayari huna mchezo, unaweza kuwa na bahati ya kupata mchezo kwenye eBay, kutoka kwa muuzaji wa Amazon, au kutoka kwa duka la mitumba, uuzaji wa mali isiyohamishika, uuzaji wa uwanja, au nyenzo nyingine ya ununuzi wa michezo ya bodi ambayo haijatengenezwa.. Iwe mchezo umekaa kwenye rafu yako au chumbani kwako au ukifunga mchezo wa mtumba, angalia ili kuhakikisha kuwa vipande vyote vipo ili ujue kuwa una kila kitu unachohitaji kucheza. Sanduku lazima lijumuishe:

  • Ubao wa mchezo
  • minyoo 30 ya mpira wa zambarau
  • Samaki wa mbao wa rangi tofauti (njano, chungwa, kijani kibichi, nyekundu na buluu)
  • Maelekezo
  • Kadi za mchezo (kadi za soko, kadi za samaki, kadi za mashua)
  • 5 wanunuzi (3, mbili 2, na mbili 1 - nambari zinawakilisha dola watakazolipa kwa samaki)

Mipangilio ya Mchezo

Baada ya kuwa na uhakika kuwa una kila kitu unachohitaji, utakuwa tayari kusanidi ubao wa mchezo wa kucheza. Ni rahisi kupata hali ya If Wishes Ware Fishes. Anza kwa kuweka ubao wa mchezo kwenye meza au sehemu nyingine tambarare ili kuanza, kisha ufuate hatua zilizo hapa chini.

  1. Kila mchezaji anafaa kuchagua rangi na kunyakua samaki wote wa rangi hiyo, pamoja na minyoo sita na kadi ya mashua (ambayo inawakilisha boti mbili).
  2. Vuta kadi za soko na uziweke kwa mpangilio huku madhehebu ya chini kabisa (4) juu na ya juu zaidi (7) chini. Ziweke kwenye meza iliyo juu kidogo ya ukingo wa kushoto wa ubao.
  3. Changanya kadi za samaki. Toa kadi nne nje ya sitaha na uziweke zikiwa zimetazamana kando, kuanzia upande wa kulia wa kadi za soko. Kadi hizi zinawakilisha bahari.
  4. Weka sehemu iliyobaki ya sitaha usoni chini kulia kwa kadi ya mwisho ya samaki baharini.
  5. Weka kila kipande cha mnunuzi katika mojawapo ya masoko matano kwenye ubao. Haijalishi ni mnunuzi gani huenda katika soko gani.
  6. Waambie kila mchezaji aweke samaki wake mmoja kwenye mraba wa kuanzia kwenye ubao wa mchezo.
  7. Amua ni nani atatangulia na ubainishe kwamba zamu zitachukuliwa kwa mpangilio wa saa (upande wa kushoto).
  8. Amua jinsi utakavyoweka alama, kwa kuwa itakuwa muhimu kuendelea na idadi ya wachezaji wa dola hujilimbikiza wakati wa mchezo.

Jinsi ya Kucheza Kama Matamanio Yangekuwa Samaki

Lengo la mchezo ni rahisi. Kila mchezaji ni mtu ambaye anapata riziki kwa uvuvi. Wachezaji wamejikita katika kujaribu kupata samaki wa thamani na kuwapeleka sokoni kwa wakati unaofaa. Hii inaonekana rahisi, lakini wachezaji wana uwezo mdogo wa kuhifadhi samaki na masoko yanaweza kujaa haraka. Wachezaji wako kwenye harakati za kuvua na kuachilia samaki ili wauze au wanaoweza kutupwa badala ya kutaka. Wachezaji wanaweza kuchagua chaguo moja kati ya tatu kwa kila zamu.

Geuza Chaguo 1: Weka Samaki kwenye Mashua Yako

Ili kuweka samaki kwenye mashua yako, utahitaji kuchukua kadi ya samaki ya kwanza kutoka baharini (ile iliyo upande wa kushoto) na kuiweka kwenye mojawapo ya mashua zako kwa kuiweka karibu na upande mmoja wa yako. kadi ya mashua. Kila mashua (wachezaji wanapata mbili) wanaweza kushikilia kadi moja au mbili za samaki. Ili kumwaga mashua, lazima uwauze samaki sokoni au uwatupe tena.

  • Unaweza kutumia minyoo yako kupita kadi za samaki--hutaki ya kwanza kwenye bahari.
  • Kwa mfano, ili kuchukua kadi ya tatu baharini, itabidi uweke mdudu kwenye kadi mbili za kwanza.
  • Ikiwa huna minyoo ya kutosha kufikia kadi unayotaka, huwezi kuipokea.
  • Ikiwa mchezaji anayefuata atachukua kadi ambayo ina funza, pia anapata kuweka mdudu huyo.

Badili Chaguo 2: Uza Samaki Kutoka kwa Mashua Yako

Unaweza kuuza samaki wakati ni zamu yako badala ya kuvuta kadi ya samaki kutoka baharini. Ili kuuza samaki, iweke katika moja ya soko la samaki ambalo lina nafasi yake. Utataka kuchagua soko lenye thamani ya juu zaidi, ambayo inategemea thamani ya dola ya soko (iliyochapishwa kwenye ubao) pamoja na thamani ya mnunuzi (iliyochapishwa kwa kila alama) iliyo kwenye kila soko. Hakikisha umerekodi dola ulizopokea kwa kila samaki unaouzwa kama sehemu ya alama zako. Aina zifuatazo za samaki zinaweza kuuzwa sokoni:

  • Malaika
  • Mfalme
  • Starfish
  • Monkfish
  • Catfish
  • Samaki Clown
  • Swordfish

Badilisha Chaguo la 3: Rudisha Samaki Ili Kufanya Tamaa

Wakati ni zamu yako, unaweza kuchagua kutupa samaki ili kubadilishana na unataka. Unaweza kutupa nyuma samaki ambaye tayari yuko kwenye mashua yako au unaweza kuvuta moja kutoka baharini na kumtupa nyuma. Unapotupa nyuma samaki, ambayo inahusisha tu kuiweka kwenye rundo la kutupa, utapokea tamaa ambayo imeonyeshwa kwenye kadi. Chaguo za matamanio ni pamoja na:

  • Samaki wawili: Ikiwa kadi ya samaki inauzwa, inahesabiwa kama samaki wawili.
  • Matamanio ya mashua: Unapata mashua ya ziada, kukupa uwezo wa kushika kadi ya tatu ya samaki.
  • Faida za minyoo: Pata $1 kwa kila mnyoo, kisha uwape wadudu wako. Hakika unaacha minyoo yako, lakini unapata pesa kwa ajili ya kununua minyoo zaidi, nk.
  • Sogeza mnunuzi: Kwa sababu unapata pesa nyingi zaidi kulingana na mnunuzi, unaweza kuhamisha wanunuzi karibu na soko ili uweze kuuza samaki wako kwa viwango vya juu zaidi.
  • Uharibifu: Hamisha samaki kwenda na kutoka kwenye rundo la takataka.

Zamu Zaidi: Kadi za Kikomo cha Soko

Wachezaji hufanya nini wakati wa zamu yao sio sababu pekee inayoamua ni nani anayepata pesa nyingi zaidi. Samaki wanapoanza kulundikana sokoni, kadi za soko huanza kutumika.

  • Kadi ya soko la kwanza ina nambari nne kwenye kona ya kushoto, hivyo soko moja linapokuwa na samaki wanne, kadi hiyo ichukuliwe na kutumika kuamua dola za bonasi kwa wachezaji walio na samaki wengi na wa pili. samaki katika soko hilo.
  • Kwa kadi ya soko yenye kikomo cha soko cha wanne, mchezaji aliye na samaki wengi zaidi hupokea $7 zikiongezwa kwenye jumla ya kiasi chake cha pesa na mchezaji anayeshika nafasi ya pili zaidi hupokea $3, kama inavyoonyeshwa na nambari kwenye uso wa kadi.
  • Baada ya dola za bonasi kuongezwa kwa alama za wachezaji, weka kadi hiyo ya kikomo cha soko kwenye soko ambayo ilitumika. Hii inaonyesha kuwa soko liko kwenye uwezo wake na haliwezi kukubali samaki tena.
  • Rudia na kadi zingine za kikomo cha soko kwani vizingiti vingine (5. 6, na 7) vinafikiwa katika masoko mengine.
  • Masoko yakijaa huku kadi za soko zikiwa mezani, samaki ambao wangehitaji kuuzwa hapo wataingia kwenye lundo la taka lililo upande wa kulia wa ubao.

Jinsi ya Kushinda Mchezo

Mchezo utaisha wakati mojawapo ya matukio yafuatayo yatatokea:

  • Kadi zote za "kikomo cha soko" zipo ubaoni
  • Kuna samaki 10 au zaidi kwenye rundo la taka

Kwa namna yoyote mchezo unapoisha, mchezaji aliye na pesa nyingi mwishoni mwa mchezo ndiye atashinda. Kabla ya alama za mwisho kuhesabiwa, $8 za ziada hutunukiwa mchezaji aliye na funza wengi zaidi mwishoni mwa mchezo. Mchezaji aliye na minyoo ya pili anapata bonasi ya $4. Ikiwa mchezo utaisha kwa sababu rundo la taka limejaa, wachezaji walio na samaki wengi na wa pili kwenye rundo hilo wataadhibiwa dola kwa mujibu wa thamani ya uso wa kadi iliyobaki ya soko iliyo juu.

Mazingatio ya Utata

Ikiwa Wishes Ware Fishes sio mchezo rahisi zaidi wa ubao kuucheza au kuucheza. Kuna mambo machache unayoweza kufanya kwa zamu yako, na inaweza kutatanisha, kama vile Mchezo wa Maisha. Kuna matukio mengi ambayo yanaweza kutokea, na unapaswa kuzingatia kile kinachoendelea ili kuendelea na mchezo. Inaweza kuwachanganya watoto, na vile vile mtu yeyote ambaye anapambana na hali ngumu ikiwa/basi. Bila shaka, kujifunza jinsi ya kucheza mchezo huu ni njia nzuri kwa watu kuimarisha ujuzi wao wa kufikiri na uwezo wa kusogeza "ikiwa?" matukio. Kuwa na subira tu kama wewe na yeyote unayecheza naye bwana sheria. Ikiwa Matamanio Yalikuwa Samaki yanaweza kufurahisha sana, kwa hivyo usihesabu kwa sababu sheria ni ngumu.

Ilipendekeza: