Mawazo Salama na Mazito ya Usiku wa Grad

Orodha ya maudhui:

Mawazo Salama na Mazito ya Usiku wa Grad
Mawazo Salama na Mazito ya Usiku wa Grad
Anonim
Wanafunzi wanaohitimu wakiwa wamevalia kofia na kanzu
Wanafunzi wanaohitimu wakiwa wamevalia kofia na kanzu

Mawazo salama na tulivu ya usiku huwasaidia vijana kusherehekea mwisho wa shule ya upili kwa njia isiyo na hatari kubwa. Vikundi vya shule au wazazi kwa kawaida hupanga na kuendesha karamu ya usiku kucha shuleni au mahali pengine baada ya sherehe ya kuhitimu.

Mawazo ya Mchezo wa Grad Night

Unapopanga sherehe ya usiku ya daraja la juu, tafuta michezo ambayo ni ya kipekee na inayoweza kuhusisha makundi makubwa ya wachezaji. Hili litawafanya vijana wafurahie kucheza michezo ya karamu ya kuhitimu inayohisi kuwa watu wazima zaidi kuliko michezo rahisi ya watoto na kuwapa kila mtu nafasi ya kufurahiya pamoja.

Mbio za Relay za Watu Wazima

Pata matokeo yaliyotayarishwa kwa ajili ya utu uzima kwa mbio za kupeana za kufurahisha zinazoonyesha matukio ya kawaida katika maisha ya watu wazima kwa njia za kipuuzi. Wagawe waliohudhuria katika vikundi sawa na uchague takriban miguu mitano kutoka kwa chaguo hizi. Mchezaji mmoja kutoka kwa kila timu ataondoka eneo la kuanzia na kukamilisha kazi ya mguu wake kisha kurudi kwenye eneo la kuanzia na kumtambulisha mchezaji anayefuata. Kila mguu unapaswa kuwa na kituo chake kilichowekwa awali chenye vifaa vya kutosha kwa kila timu.

  • Nenda kwenye nyumba yako mpya - Mchezaji hubeba masanduku kadhaa kamili, masanduku, vikapu vya nguo, au mchanganyiko wa vyote vitatu hadi kwenye "nyumba yao mpya."
  • Fika darasani kwa wakati - Mchezaji anavaa suruali, shati na viatu, anaweka vitabu kwenye mkoba na kukimbilia "darasa."
  • Pika chakula cha jioni kwa kutumia bajeti - Mchezaji hukimbia kwenda "kuhifadhi" na kuchagua nyama ya kuchezea, mboga mboga na kinywaji kimoja kisha kuvipeleka "jikoni" kwao na kuviweka kwenye sahani.
  • Chuo cha wahitimu - Nguo za wachezaji wakiwa na kofia na gauni kisha anakimbia na kuvuka daraja la mbao la kuchezea.
  • Oana - Wachezaji wawili wanashikana mikono na kukimbia ili "kubadilisha" ambapo wanakariri viapo vilivyoandikwa kwenye karatasi.
  • Nunua nyumba - Mchezaji hukimbia hadi kwenye meza ambapo huchagua nyumba ya kuchezea au picha ya nyumba na kuirudisha kwenye timu.
  • Kuzaa na mtoto - Mchezaji anaweka mnyama aliyejaa chini ya shati lake, anakimbia hadi "hospitali" na kuchukua toy nje kisha kuwaleta kwenye timu kwa kitembezi au mbeba mtoto.

Kinywaji cha Siri

Siyo siri watoto wengi wa vyuo vikuu hucheza michezo fulani kwenye karamu na huenda wanafunzi wa shule ya upili wanajua kuihusu. Unda toleo lako la kiasi la Bia Pong ukitumia vinywaji visivyo vya kawaida. Utahitaji meza ndefu, vikombe vya plastiki, aina mbalimbali za vinywaji, na mipira kadhaa ya ping-pong. Unaweza kusanidi matoleo mengi ya mchezo kwenye jedwali tofauti na kuandaa mashindano ili kuufanya ufurahishe zaidi.

  1. Weka vikombe sita vya plastiki katika umbo la piramidi kwenye mwisho wowote wa meza ya karamu ya kawaida inayokunjwa.
  2. Chagua vinywaji sita vya kustaajabisha, visivyoeleweka, vya kawaida, au hata vya kupindukia na ujaze kikombe kimoja kutoka kwa kila piramidi na ladha moja ya kinywaji hicho.
  3. Vijana wanaweza kucheza kwa kutumia sheria sawa na Bia Pong.

    1. Vikundi vya watu wawili hurusha mpira wa ping-pong kwa zamu kwenye piramidi ya kikombe cha mpinzani wao.
    2. Kila mchezaji anapata tos moja kwenye zamu ya timu yake.
    3. Mpira ukitua kwenye kombe, timu pinzani lazima inywe kilicho ndani ya kikombe hicho na kukiondoa kwenye mchezo.
    4. Ikiwa wachezaji wote wawili kwenye timu wataingiza mpira ndani kwa zamu, wanaweza kwenda tena.
    5. Timu ya kuondoa vikombe vyote vya wapinzani wao ndiyo imeshinda.
Vikombe vya Siri vya Kunywa Pong Party
Vikombe vya Siri vya Kunywa Pong Party

Michezo Kubwa ya Binadamu

Sherehekea kazi ya pamoja na umoja kwa michezo mikubwa inayotumia wahitimu na vipande vya mchezo. Tumia tepi kuunda ubao wa mchezo kwenye sakafu kubwa, wazi na kutoa idadi inayotakiwa ya wachezaji na maagizo ya msingi. Michezo ya asili ambayo inaweza kubadilishwa kwa urahisi kuwa toleo kubwa la kikundi cha binadamu ni pamoja na:

  • Mancala - Unda ubao wa Mancala kwa mkanda na uwatumie vijana kama mawe.
  • Shida - Chora ubao wa mchezo kwenye sakafu kwa timu nne za vijana wanne na utumie povu kubwa.
  • Flip Cup - Tumia lita 20 au 32 tupu, makopo safi ya taka yaliyojazwa puto badala ya vileo kwa toleo kubwa la mchezo huu wa karamu.
  • Scrabble - Baadhi ya vijana watakuwa vigae na kila mmoja atavaa shati yenye herufi moja juu yake.
  • Checkers - Kuwa na pini au mashati nyekundu na nyeusi ili kuunda timu hizo mbili.
  • Chess - Toa mavazi kwa kila aina ya kipande cha chess.
  • Vita - Weka rangi ya shati moja kwa miss na moja kwa hit kisha vijana kukaa katika nafasi ya kuratibu wamevaa shati sahihi kwa ajili ya hoja ya timu nyingine.
  • Foosball - Tumia mabomba ya PVC na fremu ya mbao kujenga uwanja, kisha wachezaji washikilie mabomba.
  • Viboko Wenye Njaa - Mipira ya plastiki, vikapu vya nguo na pikipiki hufanya mchezo huu kuwa hai.
  • Pipi Land - Unda upya ubao wa mchezo kwenye sakafu na kila mchezaji ni kipande chake cha mchezo.

Lebo ya Laser ya Ndani

Fanya kikundi kizima kicheze pamoja na mchezo wa kikundi unaofurahisha kama vile Indoor Laser Tag. Utahitaji mikufu na viashiria vitatu vya leza ili kucheza.

  1. Unda "Jela" kwa kubomoa eneo au kutumia mkanda sakafuni. Acha lundo la shanga zinazong'aa kwenye "Jela."
  2. Chagua watu watatu wa kujitolea kuwa "Ni." Kila moja yao hupata kielekezi cha leza.
  3. Bainisha mipaka ambayo wachezaji wote wanapaswa kusalia ndani yake.
  4. Misimamo ya "Yake" kwenye "Jela" wakiwa wamefumba macho na kuhesabu hadi 100.
  5. Zima taa nyingi uwezavyo.
  6. Wachezaji wengine wote hujificha kabla ya "Yake" kufikia 100.
  7. " Yake" inapomaliza kuhesabu wanajaribu kutafuta waliojificha.
  8. Iwapo wataelekeza kielekezi chao cha leza kwenye upande wa mbele wa mtu, mtu huyo lazima aende "Jela."
  9. Wachezaji wengine wanaweza kuwaachilia wafungwa kwa kujiingiza kwenye "Jela." na kuweka mkufu unaong'aa shingoni mwa wafungwa.
  10. Mfungwa huyu anaweza kujificha tena, lakini akikamatwa tena hawezi kuachiliwa tena.
  11. Wachezaji wote wanapokuwa "Wamefungwa, "mchezo umekwisha.
Kijana akiwa ameshika kielekezi cha leza
Kijana akiwa ameshika kielekezi cha leza

Mawazo ya Shughuli ya Usiku wa Grad

Mbali na michezo ya kufurahisha, utataka kuwa na shughuli nzuri kwa ajili ya watoto wanaohitaji kupumzika ili wasiwe na shughuli nyingi au wanaotaka muda wa utulivu na marafiki wa karibu.

  • Escape the School- Tengeneza chumba chako cha kutorokea au vyumba ambapo vijana wanapaswa kutatua mfululizo wa mafumbo ili watoke nje ya chumba.
  • Kituo cha Kurekodi video - Sanidi kibanda cha video ukitumia kamera na vifaa ambavyo vijana wanaweza kujirekodi na kujisajili ili kupokea nakala ya blogi.
  • Tassel Keepsake Crafts - Weka pamoja kituo cha ufundi cha kuhitimu chenye vifaa na mawazo ambapo wahitimu wanaweza kubadilisha kofia yao ya kuhitimu kuwa kitu cha kumbukumbu kama vile mkufu au mkufu.
  • Tamthilia ya Kumbukumbu - Geuza chumba kimoja kiwe jumba la sinema la kustarehesha lenye mito na viti vya mikoba ya maharage ambapo wanafunzi wanaweza kutazama maonyesho ya slaidi na video zinazowasilishwa na walimu, wazazi na wanafunzi kutoka shuleni. darasa la kuhitimu.
  • Jedwali la Kusaini - Wape vijana nafasi ya kushiriki mipango yao ya baadaye na upangaji wa jedwali kama lile ambalo mwanariadha anatangaza shule atakayosoma kisha hutegemea alama kwenye ukuta.
  • Kituo cha Akili - Ajiri msomaji halisi wa kadi ya akili au tarot ili kuwaambia vijana kuhusu maisha yao ya baadaye.

Mawazo ya Zawadi ya Grad Night

Kila usiku mzuri wa wahitimu hujumuisha bahati nasibu za zawadi bila malipo kwa wahitimu. Kwa kawaida unaweza kupata biashara za ndani ili kuchangia zawadi ambazo vijana wanaweza kutumia wanapoingia utu uzima. Mawazo ya zawadi ni pamoja na:

  • TV za paneli bapa
  • Mifumo ya mchezo wa video
  • Vifaa vya usalama wa gari
  • Vyeti vya zawadi vya kununua vitabu
  • Gia ya roho ya shule ya upili
  • Fedha
  • Vyeti vya zawadi kwa minyororo ya maduka ya mboga

Mawazo ya Ukumbi wa Grad Night

Mausiku mengi ya wanafunzi wahitimu hufanyika katika shule ya upili kwa sababu ni bure na inatoa nafasi ya mwisho kwa wahitimu kuzurura kumbi. Ikiwa unahitaji ukumbi wa nje kwa ajili ya usiku wako wa sherehe, tafuta maeneo yaliyo karibu, yaliyo na nafasi nyingi, yatafungwa kwa tukio lako, na ya bei nafuu.

  • Kumbi za michezo au uwanja wa michezo
  • Bustani ya trampoline yenye vyumba vya sherehe
  • Jumba la zimamoto la mtaa
  • Ukumbi wa karamu ya mtaa
  • Observatory
  • Zoo au aquarium
  • Kituo cha vijana chenye gymnasium

Mawazo ya Menyu ya Grad Night

Waendeleze wahitimu usiku kucha kwa mawazo ya menyu ya sherehe za kuhitimu yaliyochochewa na kuhitimu na yanayokusudiwa kutoa nishati halisi. Wapatie vinywaji na vitafunwa ambavyo vijana wanaweza kula usiku kucha.

Mambo Yanayofanana na Diploma

Vyakula vilivyokunjwa na vyenye umbo la diploma huunganisha menyu katika mada ya kuhitimu.

  • Taquitos
  • Crepes
  • Egg rolls
  • Cigar za Kituruki
  • Pirouettes za Shamba la Pepperidge

Tamu za Sugary

Kiwango cha juu cha sukari hakitadumu usiku kucha, lakini kinaweza kutoa msukumo kuelekea mwisho.

  • Weka baa ya peremende kwa rangi za shule yako.
  • Jipatie mashine ya peremende ya pamba ili kutengeneza uzi tamu.
  • Tengeneza meza ya Viennese ijae keki tamu.

Vitafunwa Vya Protini

Vijana wanaotaka nishati halisi bila mvuto wa sukari wanaweza kuchagua vitafunio hivi vilivyojaa protini.

  • Siagi ya karanga na sandwichi za jeli (Tumia vibadala vya PB iwapo kuna mzio.)
  • Nyama ya ng'ombe, nguruwe, na nyama ya bata mzinga
  • Paki ya mtindi
  • Upau wa mchanganyiko wa Trail

Sherehekea Usiku Mzima

Endelea kusherehekea kuhitimu kwa muda mrefu baada ya sherehe kwa mawazo ya kufurahisha na ya kipekee ya karamu ya kuhitimu kwa shule ya upili. Fikiri kuhusu ni nani ungependa kusherehekea tukio hili naye, kisha panga tukio moja la mwisho la kukumbukwa kushiriki baada ya kuhitimu shule ya upili.

Ilipendekeza: