Takriban kila mtu amesikia kuhusu mchezo wa hopscotch wa kawaida. Weka shughuli hii isiyopitwa na wakati ikiwa mpya na ya kufurahisha kwa kutumia matoleo machache ya kuvutia kwenye toleo asili. Nani alijua kuwa kuna njia nyingi sana za kucheza mchezo huu maarufu?
Historia ya Hopscotch
Hopscotch imekuwapo kwa mamia ya miaka (au pengine mingi zaidi), huku rekodi ya kwanza ya mchezo ilitokea mwaka wa 1677. Hii inamaanisha kuwa hopscotch ni mojawapo ya michezo ya zamani zaidi ya uwanja wa michezo kuwapo. Historia ya jinsi hopscotch ilivyotokea ni fumbo kidogo, kwani kuna nadharia kadhaa juu ya jinsi kipenzi cha uwanja wa michezo kilianza. Baadhi ya wananadharia wanaamini kwamba Warumi wa kale walikuja na mchezo huo kama njia ya kutoa mafunzo kwa jeshi lao kali. Wengine wanaelekeza kwa Wachina, wakisema ni wao tunapaswa kuwashukuru kwa mchezo huu wa kufurahisha.
Kanuni za Msingi za Classic Hopscotch
Bila kujali ni tofauti gani unacheza, sheria za hopscotch zinasalia kuwa sawa.
- Kabla ya kucheza hopscotch, unahitaji kuanzisha mahakama. Hii inaweza kufanywa kwa njia mbalimbali za kufurahisha na za kuvutia, lakini jadi mahakama inaonekana kama hii:
- Mraba wa kwanza imechorwa, na nambari moja imeandikwa kwenye nafasi.
- Zilizoambatishwa na mraba wa kwanza ni miraba miwili na mitatu. Viwanja hivi vinakaa kando.
- Square four inakaa juu ya mbili na tatu.
- Mraba tano na sita huungana na mraba wa nne na huchorwa tena ubavu kwa upande.
- Mraba wa saba umechorwa juu ya tano na sita.
- Mraba nane na tisa zimechorwa juu ya mraba saba.
- Square ten hatimaye inakaa juu ya nane na tisa.
- Mchezaji anarusha jiwe ndogo au sarafu kwenye duara la kwanza au mraba kwenye ua wa hopscotch. Kitu, ambacho pia huitwa alama, lazima kitue kikamilifu katika nafasi ya kwanza ili mchezaji aendelee.
- Mchezaji kisha anaruka-ruka kwenye miduara au miraba bila kugusa mistari au kuingia kwenye nafasi ambapo kitu kilipo.
- Mara mchezaji anarukaruka (kwa mguu mmoja ikiwa duara au mraba umesimama peke yake, au kwa miguu yote miwili, ikiwa kuna miduara miwili au miraba kando kando) hadi kwenye nafasi ya kumi, kisha wanageuka na rudia mchakato wa kurudi nyuma hadi mwanzo.
- Katika safari ya kurudi, mchezaji lazima asimame kabla ya mraba akiwa na kitu ndani yake, ainame chini, apate kitu bila kukanyaga kwenye mraba wa kitu, kisha aendelee hadi mwanzo, kamwe asipoteze salio lake.
- Mchezaji anayefuata anarudia mchakato huo, lakini lazima warushe kitu kwenye mraba wa pili.
- Mtu wa tatu anarudia mchakato huo tena lakini atatupa kitu hicho kwenye mraba wa tatu.
- Mchezaji atapoteza zamu yake ikiwa:
- tupa kitu katika mraba usio sahihi
- kanyaga kwenye mstari
- kupoteza usawa wao na kuweka mguu wa pili chini katika duara moja au mraba, au inama ili kurejesha usawa kwa mkono wao
- kosa kurukaruka kwenye mraba
- Mchezaji akipoteza zamu yake, lazima arudie mraba aliokuwa nao hapo awali kwenye zamu INAYOFUATA. Kwa mfano, ikiwa mchezaji anatupa kitu katika mraba wa tatu lakini akapiga hatua kwenye mstari wakati wa mfuatano wake wa kurukaruka, kisha kwenye zamu yake inayofuata, lazima atupe kitu hicho katika mraba wa tatu tena na ajaribu kukamilisha mfuatano wa kurukaruka kwa ukamilifu. Ni baada tu ya hapo ndipo wanaweza kuhamia mraba wa nne kwenye jaribio lao linalofuata.
Kuweka Alama katika Hopscotch
Hakuna "kupata alama" katika hopscotch, lakini mshindi hubainishwa. Mtu anayeweza kurusha kitu katika masanduku yote kumi au miduara na kuruka kupitia mlolongo ndiye mshindi wa mchezo. Ikiwa unacheza na watu wengi, inaweza kuwa kali, kwani wachezaji wengi watapata njia ya kupoteza zamu yao wakati fulani. Mchezo unakuwa changamoto ya usawa na usahihi, kwani mtu ambaye kimsingi hufanya makosa madogo zaidi ya kurusha na kurukaruka anatawazwa mshindi wa mchezo, kwa kuwa atamaliza kupenya masanduku yote kumi kwa haraka zaidi.
Jinsi ya Kucheza Hopscotch Ndani ya Nyumba
Hopscotch inajulikana kama uwanja wa michezo au mchezo wa mtaani, lakini ikiwa una nafasi ya ndani, unaweza kucheza mchezo ndani moja kwa moja na kuwaletea watoto shughuli nyingi wakati hawawezi kufika nje.
Trade Chalk in for Tape
Njia moja ya kucheza mchezo ndani ni kuacha chaki iliyozoeleka kuchorea korti kwenye zege. Badala yake, tengeneza miraba kwa mkanda wa mchoraji au mkanda wa kufunika. Njia za ukumbi hutengeneza nafasi nzuri kwa mchezo wa hopscotch, na chapa nyingi za mkanda wa kuchora hata zitashikamana na zulia ikiwa nyumba yako haijumuishi sehemu kubwa za sakafu zenye uso mgumu.
Unda Mahakama ya Kimsingi Yenye Vitu vya Kila Siku
Ikiwa huna kanda inayozunguka, kusanya nyenzo ili kutengeneza ua wa nje wa kawaida wa hopscotch nyumbani kwako. Lete hoops chache za hula ndani ya nyumba, tumia swatch au vitambaa viwili, na utafute uzi au uzi unaoweza kufungwa kwenye ncha na kubadilishwa kuwa miduara, pembetatu, au miraba, ili kutengeneza ua unaofanana na wa mwitu. Unaweza kutumia maumbo yoyote na kukusanya masanduku kwa njia yoyote ungependa, mradi tu unaweza kutoka upande mmoja hadi mwingine, na mradi tu kuna angalau nafasi kumi za kuruka na kutoka.
Nunua Mkeka Uliotengenezwa kwa Hopscotch
Ikiwa una kadi yako ya mkopo mkononi, unaweza kuelekea kwenye tovuti za ununuzi mtandaoni kama vile Amazon na kununua zulia la hopscotch au mkeka wa hopscotch ili kutumia ndani ya nyumba. Kuna miundo mingi, ambayo moja ni hakika itatoshea nafasi ya nyumba yako na pia bajeti yako.
Hopscotch ya Kukunja Viputo
Watoto WANAPENDA viputo. Iwapo una tani yake imelala huku na huku, isiyo na madhumuni makubwa, kisha kata mistatili na miraba kutoka kwayo na utumie hizi kwa ua wa hopscotch. Kwa kutumia alama nyeusi ya Sharpie, andika nambari moja-10 kwenye kila kipande kilichokatwa cha viputo. Panga miraba ya kukunja viputo katika umbo la korti na ucheze huku ukichomoza!
Njia za Ubunifu za Kucheza Hopscotch Nje
Unawaambia watoto watoke nje wakacheze mara kwa mara, lakini jibu lao kila mara linaonekana kuwa, "Inachosha nje," au "Hakuna cha kufanya nje!" Njia hizi za ubunifu za kucheza hopscotch zinaweza kubadili mawazo yao kuhusu kucheza nje.
Punguza-Square-Scotch
Ikiwa watoto wako wakubwa wanaona kama hopscotch ya kitamaduni ni rahisi sana kwao, punguza mahakama! Baada ya kukamilisha mchezo kwenye ua wa ukubwa wa kawaida, tengeneza wa pili wenye miraba yenye ukubwa wa nusu ya ua wa kwanza. Iwapo watapitia HILO, punguza ukubwa wa mahakama kwa mara nyingine. Je, ni mahakama ndogo kiasi gani wanaweza kushinda mchezo mzima?
Scotch ya Kurusha Mara Mbili
Kwa nini usitupe alama ya pili kwa ugumu zaidi? Ingawa hopscotch kawaida huchezwa na kitu kimoja ambacho hutupwa kutoka mraba hadi mraba, unaweza kurusha cha pili kwa furaha. Hii itafanya iwe ngumu zaidi kwa watoto kupita, kwani kila zamu wanayopokea itawahitaji kutupa vitu VIWILI kwenye mraba (miraba tofauti, kamwe sio sawa), na katika safari ya kurudi kuanza, watakuwa na. kupinda na kurudisha alama zote mbili bila kupoteza mizani yao.
Sprinkler Hopscotch
Ikiwa una sehemu ya nyuma ya nyumba iliyo na nyasi, jaribu kutengeneza ua kwenye nyasi ukitumia rangi ya kupuliza. Kunyunyizia rangi masanduku (usijali kuhusu kudumu, kukua kidogo, na michache ya mows ya lawn itafuta mahakama katika suala la wiki) kwenye nyasi. Tafuta kitu cha kutumia kama alama ya kurusha (unaweza kuhitaji kitu kikubwa zaidi kuliko kile ambacho ungetumia kwenye sakafu ya lami au mbao ngumu, kwani nyasi ni ndefu). Washa vinyunyizio na ucheze hopscotch huku ukilowa! Ni njia ya kufurahisha iliyoje ya kutumia siku ya kiangazi yenye joto jingi.
Anazunguka kwenye Classic
Mizunguko hii kwenye njia ya kawaida ya kucheza hopscotch itachangamsha mchezo na kuwafanya watoto wapende kuucheza tena na tena. Matoleo haya yote yanaweza kuchezwa ndani au nje.
Mbio za Hopscotch ya Saa
Race the Clock Hopscotch hutumia usanidi na sheria za kitamaduni, lakini huongeza mbadiliko wa muda wa kucheza. Amua wakati wa kupita kwenye mahakama ya hopscotch. Kulingana na uwezo wa watoto kuzunguka korti haraka, unaweza kufanya wakati kuwa chochote kiwe ngumu, lakini kinachowezekana. (Fanya majaribio kadhaa ili kuona inachukua muda gani wachezaji kwa wastani kufika kwenye sanduku la kumi na kurudi ili kuanza tena). Kila wakati mchezaji anachukua zamu, saa ya kusimama huanza na wakati ulioamuliwa. Mchezaji lazima amalize zamu yake kabla ya muda kwenye saa kuisha.
Category Hopscotch
Badala ya kuweka nambari katika kila kisanduku, unaandika kwa jina la aina ya kuvutia. Mawazo ya kategoria kwa watoto wakubwa yanaweza kuwa:
- Vipandikizi vya ice cream
- Majimbo yenye herufi "O" kwa jina
- Maneno yanayoambatana na "wakati"
- Vitu vinavyopatikana katika anga za juu
- Marais
Kategoria za watoto wadogo zinaweza kuwa:
- Rangi
- Wanyama wa mbuga ya wanyama
- Wanyama wa shamba
- Aina za matunda
- Vitu vya kucheza wakati wa baridi
Mchezaji anaporejesha alama kutoka kwa mraba, atalazimika kutaja kitu ambacho kitakuwa cha aina hiyo. Watoto wadogo wanaweza wasiwe na kikomo cha muda wanapofikiria vipengee vya kategoria, lakini watapoteza zamu yao ikiwa hawangeweza kufikiria kitu chochote. Watoto wakubwa wanaweza tu kupata sekunde tano za kufikiria bidhaa kabla ya kuacha zamu yao. Hakuna wachezaji wanaoweza kurudia kipengee ambacho tayari kimeitwa.
Sight Word Hop Scotch
Fanya kujifunza maneno ya kuona kufurahisha kwa mchezo wa hopscotch. Katika kila kisanduku kwenye ua wa hopscotch, andika neno la kuona ambalo watoto wako wanafanyia kazi kulikumbuka. Wanapotua kwenye neno la kuona, wanapaswa kuliita au kupoteza zamu hiyo. Cheza hii kila baada ya siku kadhaa, au mara moja kwa wiki, na utumie seti tofauti ya maneno kumi ya kuona kila unapocheza. Ni njia gani muhimu na ya kipekee ya kujifunza jinsi ya kujua maneno.
Math-Based Hopscotch
Kama tu maneno ya kuona, unaweza kucheza hopscotch unapofanyia kazi dhana za hisabati. Hapa kuna mawazo machache ya kujumuisha hesabu katika mchezo:
- Tumia hopscotch kufanyia kazi viambajengo au vipengele. Kwa mfano:
- Kucheza kwa kuzidisha. Piga namba nne. Watoto watalazimika kusema: 8, 12, 16, 20, 24, 28, 32, 36, 40 wanaporuka na kutoka nje ya viwanja. Usiendelee na mahakama ikiwa kizidishio kinachofuata hakiwezi kukumbukwa.
- Kucheza kwa kutumia vipengele. Ita nambari 20. Watoto wanaweza kusema "kumi" wanapofika kwenye mraba wa 10 na kisha kusema "mbili" walipofika kwenye mraba na alama. Wanaweza kutumia jozi zozote za nambari inayoitwa, mradi tu nambari mbili wanazokumbuka zinaweza kuzidishwa ili kupata nambari inayoitwa.
- Kucheza kwa kuongeza, kutoa, kuzidisha, au kugawanya. Wape watoto shida ya hesabu. Wanacheza kwa njia ya kitamaduni, lakini wanapotua kwenye mraba na alama, wanapaswa kujibu tatizo lililotolewa au kupoteza zamu.
Hopscotch Duniani kote
Hopscotch ni mchezo maarufu wa mitaani duniani kote. Mifuko tofauti ya watu ina mizunguko yao ya kuvutia kwenye mchezo wa kawaida. Ingawa inaonekana tofauti katika sehemu nyingine za dunia, kila mtu anaonekana kukubaliana, ni njia nzuri ya kutumia wakati na marafiki.
Australian Hopscotch
Hopscotch nchini Australia inachezwa kwa hatua tatu, huku kila hatua ikizidi kuwa ngumu zaidi. Hatua ya kwanza inachezwa na sheria za jadi. Hatua ya pili, inayojulikana kama "kuruka," inatoa changamoto kwa wachezaji kuruka ndani na nje ya miraba kwa miguu yote miwili. Hatua ya tatu inaitwa "peevers." Tena, miguu yote miwili inahitajika ili kukamilisha miruko, lakini lazima ivukwe katika raundi hii.
French Hopscotch
Hopscotch ya Kifaransa inaitwa Escargot. Upepo wa mahakama yenyewe na unafanana na shell ya konokono. Ni vigumu zaidi kuruka katika mahakama hii kwa sababu ya muundo wa mduara.
Hopscotch ya Kiajemi
Toleo la hopscotch ambalo watoto wa Kiajemi nchini Iran hucheza linaitwa Laylay. Toleo hili linatumia idadi sawa ya miraba iliyowekwa kando.
Furahia Mchezo Anuwai wa Hopscotch
Jambo kuu kuhusu mchezo huu rahisi na wa kawaida wa uwanja wa michezo ni kwamba unaweza kurekebishwa na kukuzwa ili kufanywa kitu kipya kabisa kila unapoucheza. Mchezo wenyewe unashughulikia ujuzi wa jumla wa magari, na kwa ubunifu, wazazi wanaweza kufanya kazi katika ujuzi wa kitaaluma pia. Hopscotch ni mchezo uliojaribiwa na wa kweli ambao watoto wamecheza kwa mamia ya miaka, na ni mchezo wa mzunguko wa kila familia.