Nani Aliyevumbua Ufuatiliaji Pekee? Kuzaliwa kwa Aina ya Kawaida

Orodha ya maudhui:

Nani Aliyevumbua Ufuatiliaji Pekee? Kuzaliwa kwa Aina ya Kawaida
Nani Aliyevumbua Ufuatiliaji Pekee? Kuzaliwa kwa Aina ya Kawaida
Anonim
Toleo la Familia la Ufuatiliaji Madogo
Toleo la Familia la Ufuatiliaji Madogo

Siku ambazo hutaweza kufika kwenye tukio lako la kila wiki la trivia, wewe na marafiki zako mnaweza kufanya kitu kwa mzunguko wa mchezo maarufu wa ubao wa mambo madogomadogo, Trivial Pursuit. Kama ilivyo kwa michezo mingi ya bodi na tofauti na bidhaa nyingi za kisasa, wavumbuzi wa Trivial Pursuit hawatambuliki mara moja. Hata hivyo, mchezo wao uliobuniwa upesi ambao ulikuja kuwa jambo la kawaida ulimwenguni pote bado unachezwa nyumbani leo. Tazama hadithi ya asili ya unyenyekevu ya Trivial Pursuit na uone jinsi ulimwengu wa mambo madogomadogo ulivyoanza.

Wanahabari Wawili Wana Wazo

Mnamo Desemba 1979, wanahabari wawili wa Kanada, Chris Haney na Scott Abbott, walivutiwa na wazo la kuunda mchezo wao wa ubao huku wakicheza duru ya Scrabble jioni moja. Kwa haraka, walibuni mchezo mpya unaolenga wachezaji kuthibitisha ujuzi wao juu ya aina mbalimbali za masomo kwa kujibu maswali madogo madogo. Muda mfupi baadaye, walikuwa na mfano, na baada ya hakiki chanya kutoka kwa marafiki zao wa karibu na familia, wawili hao walianza biashara rasmi pamoja.

Kwa kuungana na mwanafamilia mmoja na rafiki, wamiliki wa kampuni nne walitumia miaka miwili kukamilisha muundo, mchezo, maswali madogo madogo na kupata ufadhili wa shughuli nzima. Ili kukusanya dola 75,000 zilizopendekezwa kujenga mfano huo, Abbott na Haney walipata zaidi ya watu 30 wa kuwekeza, na kufikia mwisho wa 1981, Trivial Pursuit ilikamilishwa na kusajiliwa rasmi, na uzalishaji wa ndani ulianza. Mchezo ambao ulikuwa na maswali 6,000 ya maelezo madogo ulifanikiwa mara moja kwani zaidi ya 100. Nakala 000 za mchezo huo zilikuwa zimeuzwa kufikia 1982.

Matendo Madogo Yanaenda Kando

Haney na Abbott walileta mchezo wao wa ubao wa Kanada nchini Marekani mwaka wa 1983, na ulikuwa na mafanikio ya mara moja, na kuibua hisia zinazofaa miongoni mwa Wamarekani washindani, wanaojua-yote. Awali mchezo huo uligharimu takriban $70 kutengeneza na kuuzwa kwa sehemu ya bei, ingawa kufikia soko la Marekani, ulikuwa ukiuzwa kwa karibu $35. Mafanikio yake makubwa hayawezi kupitiwa katika suala la ufikiaji na faida yake; Kulingana na gazeti la Chicago Tribune, kufikia mwaka wa 1987 Trivial Pursuit ilikuwa imeuza nakala kwa Wamarekani zaidi ya milioni 30 na kuingiza dola milioni 750 katika mauzo, na kuifanya kuwa tasnia kuu isiyoweza kupingwa.

Trivial Pursuit Party
Trivial Pursuit Party

Kufuatilia Pekee Huleta Mengine Mezani

Moja ya vipengele vya ubunifu vya mchezo wa ubao wa Trivial Pursuit ilikuwa ukweli kwamba ubao mkuu wa toleo la kawaida la 'Jenasi' uliwaruhusu wasanidi wa mchezo kuongeza vifurushi vya ziada vya kadi za kipekee za trivia ili mashabiki wanaopenda mambo madogo wanunue. Sio tu kwamba hii iliongeza maisha marefu ya mchezo, lakini pia iliongeza faida yake kwa kiasi kikubwa. Sasa, ingawa unaweza kununua bodi nzima zilizobinafsishwa kwa vifurushi hivi vya kadi tanzu, unaweza pia kununua kadi za maswali zenyewe ili kucheza pamoja na ubao wako mkuu. Hapa ni baadhi tu ya vifurushi tanzu unavyoweza kununua wakati wa urefu wa Trivial Pursuit craze:

  • Toleo la All-Star Sports (1983)
  • Toleo la Baby Boomer (1983)
  • Toleo la Skrini ya Fedha (1983)
  • Toleo la Jenasi II (1984)
  • Toleo la Wachezaji Vijana (1984)
  • Toleo la RPM (1985)
  • Karibu Toleo la Amerika (1985)
  • Toleo la Familia la W alt Disney (1985)
  • Toleo la miaka ya 1960 (1986)
  • Toleo la miaka ya 1980 (1989)
  • Toleo la TV (1991)

Mafanikio ya Mchezo Yalizua Kesi

Kwa kuzingatia mafanikio makubwa ya Ufuatiliaji wa Madogo, haishangazi kwamba watayarishi wangezua uadui kati ya ulimwengu wa mambo madogo madogo na kuhimiza mashtaka machache yanayohusu kuundwa kwake. Kesi moja kama hiyo ya dola milioni 300 ilichochewa na Fred L. Worth, ambaye alikuwa mwanasaikolojia aliyedai kwamba waundaji walikiuka hakimiliki ya ensaiklopidia zake mbili za trivia. Alijenga hoja yake juu ya utetezi kwamba waundaji wa Trivial Pursuit walikuwa wameiba maudhui kutoka kwa kazi yake The Complete Unabridged Super Trivia Encyclopedia (1977). Licha ya uthibitisho sawia wa makosa ya makosa ya kuandika na makosa katika kadi za maswali za Utafutaji Madogo zinazoonekana katika "Super Trivia," ushahidi mbaya zaidi ulikuwa ukweli wa uwongo wa Worth mwenyewe uliowekwa kimakusudi pia ilionekana mojawapo ya kadi za swali za mchezo wa awali.

Kulingana na "Super Trivia" na Trivial Pursuit, mpelelezi maarufu wa televisheni aliyeitwa Columbo jina la kwanza lilikuwa Philip, ingawa huu haukuwa ukweli usio sahihi. Baada ya kupata hitilafu hii, Worth aliwasilisha kesi ya madai mnamo Oktoba 23, 1984. Hata hivyo, kesi hiyo haikufuatiliwa kwa uzito mahakamani baada ya waundaji wa Trivial Pursuit kukiri kwamba walinakili "Super Trivia" na vyanzo vingine sawa vya trivia. Kukusanya taarifa kutoka kwa maeneo mbalimbali kulimaanisha kuwa 'kunakili' kwao hakukuchukuliwa kama wizi, na hivyo kutostahili kushtakiwa. Mahakama ya rufaa mwaka wa 1987 hata ilipata kutokuwa na hatia ya mtayarishaji wa ukiukaji, na kwa hivyo Trivial Pursuit inaendelea.

Chukua Utafutaji Mdogo katika Miaka 21stKarne

Trivial Pursuit inaendelea kuwa mchezo maarufu wa bodi hata miaka 40 baada ya kubuniwa kwake. Imeundwa kwa ajili ya hadhira ya kisasa na ubao maalum wa utamaduni wa pop na matoleo ya dijitali, unaweza kupata Trivial Pursuit inayofaa kwako na familia yako kupigana vita. La kutia moyo zaidi ni ukweli kwamba mchezo wa bodi ambao ulikuja kuwa wa marehemu wa miaka 20th karne ulianza katika mawazo ya watu wawili wa kawaida na wala si kutoka kwenye mawazo ya shirika kubwa la mchezo wa bodi. Kwa njia sawa na ambayo Haney na Abbott walichukua ndoto yao ya muda mfupi kwenye ligi kubwa, vivyo hivyo na wewe unaweza.

Ilipendekeza: