Scattergories: Mwongozo wako wa Mchezo na Ukweli wa Kufurahisha

Orodha ya maudhui:

Scattergories: Mwongozo wako wa Mchezo na Ukweli wa Kufurahisha
Scattergories: Mwongozo wako wa Mchezo na Ukweli wa Kufurahisha
Anonim
Kundi la Vijana la Marafiki walikusanyika karibu na Jedwali
Kundi la Vijana la Marafiki walikusanyika karibu na Jedwali

Scattergories hakika zitajaribu ujuzi wako wa kukumbuka kwa haraka kwa uchezaji wake wa mtindo wa umakinifu. Ilianzishwa mwishoni mwa miaka ya 1980 wakati michezo ndogo na ya akili ilikuwa ghadhabu, Scattergories bado inatengenezwa leo na kuchezwa katika kaya kote ulimwenguni. Hata hivyo, si kila familia inacheza Scattergories jinsi inavyopaswa kuchezwa; chukua dakika kuona ikiwa wewe na familia yako ni wasafishaji wa Scattergories au cheza toleo lako maalum la mchezo.

Scattergories Yaanza

Hapo awali ilichapishwa na Parker Brothers mwaka wa 1988, baadaye ilihusishwa na kitengo cha Milton Bradley cha Hasbro Inc. iliponunua Parker Brothers, Scattergories ni mchezo wa msingi wa kategoria unaochezwa vyema zaidi katika vikundi vidogo vidogo. Muda wote wa mchezo, wachezaji huzingatia kupata majibu ya kipekee kwa kategoria ambayo yote huanza na herufi moja. Wachezaji hufanya hivyo chini ya kikomo cha muda mfupi, na wanaweza tu kupokea pointi kwa majibu yote wanayopata ambayo hayalingani na majibu ya watu wengine. Tangu ilipotolewa mwishoni mwa miaka ya 1980, Scattergories imesalia kuwa moja ya michezo ya karamu inayopendwa na watu kujiondoa.

Yaliyomo kwenye Scattergories

Ndani ya kisanduku cha Scattergories, utapata maudhui kadhaa tofauti. Ukipata nakala ya zamani ya mchezo mahali fulani, hakikisha kuwa una vipande vyote vilivyojumuishwa, na vile vile hakikisha kuwa una betri mbili za AAA mkononi kwani utahitaji hizi kwa kipima muda.

  • seti 1 ya maagizo
  • 1 rolling board
  • 1 kipima saa
  • folda 6
  • penseli 6
  • mistari 6 ya klipu
  • pedi 1 ya jibu
  • kadi za kategoria 48

Jinsi ya kucheza Scattergories

Scattergories ni mchezo rahisi sana kufuata mara tu unapoelewa sheria. Ili kuanza duru, unapaswa kutoa folda moja kwa kila mmoja wa wachezaji. Ndani ya folda hizi kunapaswa kuwa na karatasi ya majibu, penseli na kadi 8 tofauti. Mara tu kila mtu anapokuwa na folda, unapaswa kukubaliana ni nambari gani ya kategoria (1-16) utafuata. Kuanzia hapa, mmoja wa wachezaji anakunja dirisha ili kuona ni herufi gani ambayo kila mtu anapaswa kuanza nayo.

Baada ya herufi kuitwa, mtu aliyevingirisha kitanzi anaweza kuweka kipima muda kwenye mpangilio wa dakika 3 na kukiwasha. Kila mtu anapaswa kukimbia ili kuweka majibu mengi awezavyo ndani ya kikomo hicho cha muda cha dakika 3 katika sehemu ya raundi ya kwanza ya karatasi ya majibu. Mara tu kipima saa kinapozimwa, kila mtu lazima aache kuandika mara moja. Kuanzia na mchezaji aliyeviringisha jedwali na kisha kwenda mwendo wa saa kuzunguka kundi, kila mchezaji anasoma majibu ambayo waliandika. Kwa kila jibu ambalo umeandika, ambalo limesemwa, unaliondoa. Mara tu majibu yote yatakapotolewa, wachezaji hupokea pointi moja kwa kila jibu ambalo wameandika ambalo halijaandikwa na mtu mwingine yeyote, na kisha kuendelea na mchezo uleule kwa raundi mbili zaidi kwa herufi mbili tofauti.

Jinsi ya Kushinda Mchezo

Baada ya raundi tatu kukamilika, mchezaji aliye na pointi nyingi atashinda mchezo.

Sheria za Majibu Yanayokubalika

Kama vile unavyopaswa kufuata kamusi ya Scrabble unapocheza mchezo wa maneno maarufu, inabidi pia ufuate sheria chache inapokuja kwa majibu yako ya Scattergories. Sio kila jibu utakalopata kwa kuruka pengine litakubalika, lakini njia rahisi kwako ya kuhakikisha kuwa haubadilishi majibu yako wakati wa duru ni kujifahamisha na sheria zote unazocheza.

  • Majibu yako yanaweza tu kuanza na herufi iliyoviringishwa kwenye karatasi.
  • Makala kama vile "a, "" an, "na "the" hayawezi kutumika kama maneno msingi, lakini yanaweza kujumuishwa kwenye jibu. Kwa mfano, kwa duru ukitumia "P" unaweza kujibu ukitumia The Polar Express.
  • Hauruhusiwi kutoa jibu sawa kwa kategoria nyingi katika awamu moja.
  • Aidha neno la kwanza au la pili katika nomino halisi linaruhusiwa, kama vile kujibu na Barack Obama au Bush, George kwa kitengo cha Rais kwa herufi "B."
  • Ikiwa hukubaliani na jibu la mtu fulani la busara au la hila, unaweza kupinga jibu lake. Pindi jibu linapopingwa, kila mmoja wa wachezaji anapata kura ya kuamua kama anafikiri inakubalika au la na wengi watashinda.

Tumia Jenereta ya Orodha Kubadilisha Mchezo Wako

Baada ya kucheza Scattergories mara chache, unaweza kuanza kuchoka kupata majibu ya aina zilezile mara kwa mara. Hapa ndipo jenereta ya orodha ya Scattergories inaweza kukuweka kwenye vidole vyako na kuufanya mchezo uvutie kwa miaka mingi ijayo. Unaweza kutumia laha za majibu na kipima muda ambacho mchezo unakuja nacho, lakini zana za kidijitali zinaweza kukusanyia orodha mpya ambazo zina kategoria ambazo hazikujumuishwa katika toleo la kwanza la mchezo. Leta mchezo wa mwisho wa miaka ya 1980 katika karne ya 21 ukitumia orodha hizi za kategoria maalum na za kipekee.

Scatterbrains Wanaweza Kushinda Kwenye Scattergories Pia

Kwa kuwa Scattergories haihitaji ujuzi au ujuzi wowote maalum, huunda mchezo mzuri wa karamu au nyongeza kwenye mchezo wa usiku wa familia yako. Kwani, hata watu waliotawanyika wanaweza kushinda kwenye Scattergories pia.

Ilipendekeza: