Jinsi ya Kucheza Mchezo wa Kawaida wa Ubao wa Dokezo + Vidokezo vya Ushindi

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kucheza Mchezo wa Kawaida wa Ubao wa Dokezo + Vidokezo vya Ushindi
Jinsi ya Kucheza Mchezo wa Kawaida wa Ubao wa Dokezo + Vidokezo vya Ushindi
Anonim
1950 Mchezo wa bodi ya kidokezo
1950 Mchezo wa bodi ya kidokezo

Mchezo wa ubao wa Clue umekuwa kipenzi kwa zaidi ya nusu karne. Iwapo hujawahi kupata fursa ya kutatua mauaji ya manor maarufu, ni rahisi kujifunza jinsi ya kucheza Clue, mchezo wa fumbo wa katikati ya karne. Kwa hivyo vua ubao huo na uwe tayari kuwa na wakati wa kufurahisha kugundua ikiwa muuaji alikuwa Bwana Green kwenye chumba cha billiard na wrench, Scarlet kwenye chumba cha kusomea na kisu, au Bi Peacock kwenye maktaba na bomba la risasi.

Mchezo Asili wa Siri ya Mauaji Nyumbani

Kama wageni wa jumba la kifahari la Tudor, wahusika wa Clue wanajikuta ghafla wakiwa washukiwa na wachunguzi katika kifo cha ghafla cha mwenyeji wao, Bw. John Boddy. Wachezaji lazima watambue kwa usahihi muuaji, chumba ambako mauaji yalifanyika, na silaha ambayo ilitumika katika uhalifu kushinda mchezo. Kwa sababu ya vigezo hivi vitatu, ambavyo hubadilika kwa kila mchezo, kuna michanganyiko mingi inayowezekana ambayo husaidia kufanya mchezo uvutie na kuleta changamoto kila unapocheza.

Nani Anaweza Kucheza Clue?

Toleo la kawaida la Clue limeundwa kufurahisha kwa miaka mingi, likiwa na kipunguzo cha nane au zaidi kwa watoto. Inaweza pia kuwafaa watoto wadogo ikiwa wanacheza kwenye timu zilizo na watoto wakubwa au wazazi. Walakini, mchezo unachezwa vyema na wachezaji 3-6. Kadiri unavyokuwa na wachezaji wengi ndivyo mchezo unavyokuwa mgumu zaidi, jambo ambalo huleta wakati wa kufurahisha na wa ushindani zaidi.

Nini Kinachojumuishwa kwenye Mchezo wa Bodi

Clue inajulikana kwa ubao wake mashuhuri wa mchezo, vipande vya wahusika na silaha ndogondogo. Kujifahamu na vipengele hivi vya mchezo kutarahisisha kucheza, na pia kutakuweka mbele ya mchezo, kwa kusema. Ingawa matoleo mapya zaidi ya Clue yamekuja kwa miaka mingi, vipengele na maagizo haya ya toleo la kawaida bado yanajulikana leo.

Ubao wa Mchezo wa Kidokezo wa Kawaida

Ubao wa mchezo unawakilisha mpangilio wa jumba la kifahari na una vyumba tisa tofauti:

  • Chumba cha kulia
  • Conservatory
  • Jikoni
  • Soma
  • Maktaba
  • Chumba cha billiard
  • Sebule
  • Ballroom
  • Ukumbi

Wahusika husafiri kati ya vyumba kwa kukunja kete na kusonga kutoka kwa kigae cha sakafu hadi kigae cha sakafu ili kufikia lango. Vifungu vya siri pia huruhusu wachezaji kuhama kutoka chumba kimoja hadi kingine au kuzunguka ubao kwa haraka zaidi.

Vibambo na Vipande vya Vidokezo vya Kimsingi

1950 wahusika wa mchezo wa ubao wa kidokezo
1950 wahusika wa mchezo wa ubao wa kidokezo

Kuna wahusika sita tofauti kwenye mchezo, ambao kila mmoja unahusishwa na kipande. Vipande vya wahusika wa Clue vinaonekana kama vipande vya mchezo wa ubao wa kitamaduni, lakini rangi za vipande zinawakilisha kila mhusika:

  • Njano- Colonel Mustard
  • Zambarau - Profesa Plum
  • Kijani - Mr. Green
  • Nyekundu - Miss Scarlet
  • Bluu - Bi. Tausi
  • Nyeupe - Bi Orchid (zamani Bi. White)

Silaha

Kidokezo kina matoleo madogo ya silaha sita tofauti. Silaha hizo ni pamoja na:

  • Revolver
  • Kisu
  • Kamba
  • bomba la risasi
  • Wrench
  • Kinara

Kadi za Kuchezea za Kidokezo

Pamoja na mchezo ni kadi za kuwakilisha kila mhusika, silaha na chumba katika jumba hilo. Mwanzoni mwa kila mchezo, moja ya kila aina ya kadi huchaguliwa kwa nasibu na kuwekwa kwenye faili ya kesi ya siri bila kuonekana na mchezaji yeyote. Kadi hizi zinawakilisha muuaji, eneo la uhalifu, na silaha iliyotumiwa kufanya tendo hilo.

Vipengee Vingine vya Mchezo wa Dokezo vya Kawaida

Mbali na vipengele vikuu, mchezo una vitu vifuatavyo vinavyohitajika ili kucheza kikamilifu:

  • Pedi ya daftari za upelelezi za kuandika vidokezo
  • Kete mbili za kuzunguka ubao
  • Maelekezo ya kucheza mchezo

Hatua za Kuweka Kidokezo cha Kawaida

Ubao unawakilisha jumba la kifahari la Bw. Boddy na wachezaji wote wana mahali maalum pa kucheza michezo ya wahusika wao. Ili kuwa mchezo, fuata hatua hizi rahisi za usanidi:

Panga Kadi na Uchague Muuaji

  1. Panga aina zote tatu za kadi, utengeneze rafu tatu. Rafu moja inapaswa kuwa ya kadi za watuhumiwa, moja ya kadi za silaha, na moja ya kadi za chumba. Changanya kila rundo na uweke kadi zikitazama chini kando ya ubao.
  2. Bila kuangalia nyuso za kadi, chukua kadi ya chumba kimoja, kadi ya mtuhumiwa na kadi moja ya silaha. Weka kadi hizi tatu kwenye bahasha ya "Faili ya Kesi ya Siri".
  3. Weka bahasha ya "Faili ya Kesi ya Siri" kwenye ngazi zilizo katikati ya ubao wa mchezo.

Changanya na Utoe Kadi

  1. Changanya kadi zote zilizosalia pamoja, kisha uzipe kwa usawa kati ya wachezaji hadi kadi zote zimeshughulikiwa.
  2. Mpe kila mchezaji karatasi tupu kutoka kwenye karatasi ya maelezo ya upelelezi ili waweze kuandika dalili wanapojaribu kutatua mauaji hayo.
  3. Kila mchezaji sasa anachukua tokeni ya mtuhumiwa kwa mhusika ambaye amechagua kucheza kama.

Weka Ishara kwenye Ubao

  1. Weka ishara zote za wahusika kwenye sehemu zilizoteuliwa kwenye ubao. Hata kama huna wachezaji sita, tokeni zote zinapaswa kuwa kwenye ubao.
  2. Weka kila silaha kwenye chumba tofauti ubaoni. Hizi hazihitaji kuendana kwa njia yoyote. Chumba chochote kitafanya hivyo, lakini silaha zote zinapaswa kuwa katika vyumba tofauti.

Jaza Washukiwa Wako kwenye Laha za Dokezo

  1. Angalia kadi zilizo mkononi mwako bila kuwaonyesha mtu mwingine yeyote. Chora kila kadi yako kwenye laha tupu ya kidokezo kwa kuwa hawakuhusika katika "uhalifu," kisha ukunje karatasi ya dokezo katikati ili wachezaji wengine wasiweze kuona madokezo yako.
  2. Weka kadi zako kifudifudi mbele yako. Uko tayari kuanza!

Kanuni za Mchezo za Bodi ya Kidokezo

Baada ya vipande vyote kusanidiwa, wachezaji hubadilishana. Playing Clue inahusisha hoja za kupunguza huku wachezaji wote wakijaribu kubaini ni nani aliyemuua Bw. Boddy, katika chumba gani na kwa silaha gani.

Sogea Kuzunguka Ubao

Mwanzoni mwa mchezo, yeyote aliye na Miss Scarlet anapata zamu ya kwanza, kisha mchezo unazunguka jedwali likianza na mtu aliye upande wa kushoto wa mchezaji huyo. Wakati ni zamu yako ya kuzunguka ubao, tembeza kete na usogeze kipande chako idadi inayolingana ya nafasi, kuelekea chumba cha kwanza unachotaka kuchunguza. Kumbuka unapozunguka ubao huo kwamba:

  • Unaweza kusogea kiwima au mlalo, lakini kamwe si kwa kimshazari.
  • Huwezi kutua kwenye nafasi sawa na mchezaji mwingine, lakini unaweza kupita kwenye mlango ambao umezuiwa na tabia ya mpinzani.
  • Wahusika wengi wanaruhusiwa kuwa katika chumba kimoja.

Ingia Chumba Na Ufikirie

Unapoingia kwenye chumba, acha kusogea hata kama una nafasi nyingi zaidi kwenye zamu yako. Mchezo unapoendelea, jaribu kuingia kwenye chumba tofauti kwa kila upande. Unapotua kwenye chumba ambacho kina njia ya siri, unaweza kuipeleka moja kwa moja hadi kwenye chumba kingine kwenye zamu yako inayofuata.

Fanya ubashiri kuhusu suluhu la mauaji, ambapo unamtangaza mshukiwa, chumba ambako uhalifu ulifanyika (ambacho lazima kiwe chumba ulichomo), na silaha. Kwa mfano, unaweza nadhani "Bibi Scarlet jikoni na wrench." Kwa kufanya hivyo, basi unamhamisha mshukiwa na silaha kwenye chumba ulichomo.

Baada ya kukisia, mchezaji aliye upande wako wa kushoto hukagua ili kuona kama kadi zake zina mhusika, chumba au silaha uliyotaja. Ikiwa mchezaji ana moja ya kadi, anakuonyesha kadi kwa busara, ili uweze kuitia alama kwenye karatasi ya kidokezo. Ikiwa ana zaidi ya kadi moja, anachagua moja tu ya kuonyesha. Ikiwa mchezaji hana kadi yoyote, jukumu la kufichua kadi litahamishiwa kwa mchezaji anayefuata upande wa kushoto.

Mhusika wako akihamishwa kwa sababu ya pendekezo la mchezaji mwingine, unaweza kuanza zamu yako kwa kubahatisha ikiwa ungependa kufanya hivyo, ukitumia chumba kimoja. Vinginevyo, tembeza kete, au ikiwa kuna moja kwenye chumba, chukua njia ya siri. Mchezo unaendelea kama kawaida, lakini sehemu yako mpya ya kuanzia itakuwa chumba ambapo mhusika wako alihamishwa.

Toa Shutuma ili Ushinde au Ushindwe

Tuma mashtaka ili ushinde au ushinde mchezo, ukihakikisha kuwa kipande chako cha mchezo kiko kwenye chumba unachotaja.

  • Ikiwa unafikiri kuwa unaweza kukisia kwa usahihi mhusika, chumba, na silaha iliyo katika folda ya "Faili ya Kesi ya Siri", eleza kuwa unataka kushtaki. Fanya hivyo tu ikiwa una uhakika, ingawa, kwa sababu, ikiwa umekosea, utapoteza mchezo papo hapo.
  • Tangaza unafikiri mhusika, chumba, na silaha ni nani, kisha ufungue folda ili uone kama uko sahihi.
  • Kama uko sahihi, weka kadi mbele yako ili kuonyesha kila mtu kuwa ulikuwa sahihi na ujitangaze kuwa mshindi wa mchezo.
  • Ikiwa shtaka lako si sahihi, rudisha kadi tatu kwenye folda bila kuzifichua kwa wachezaji wengine wowote. Keti na uangalie marafiki zako wakimaliza mchezo. Msaada wako unaweza kuorodheshwa ili kukanusha nadharia za wengine, kwa kuwa bado una kadi.

Vidokezo vya Kushinda Shindano

Familia inacheza mchezo wa Clue
Familia inacheza mchezo wa Clue

Lengo kwa ujumla la Classic Clue ni kujiburudisha na mchezo huu wa matukio ya siri ya mauaji na kufurahia kampuni ya rafiki na familia yako. Hata hivyo, ikiwa una ari ya kushinda, lengo lako linapaswa kuwa katika kukusanya taarifa na kufanya hatua mahiri.

Zingatia Ukweli

Michezo yote ya Clue huja na karatasi ya daftari ya upelelezi, lakini, ikiwa unacheza na mchezo wa zamani, huenda iliisha muda mrefu uliopita. Ikiwa huna karatasi hizo za upelelezi mkononi, usijali. Kuwa na kalamu au penseli na kipande cha karatasi wakati unacheza. Kuandika madokezo kunaweza kukusaidia kufuatilia kadi ambazo umeona na vidokezo ambavyo umegundua. Unaweza pia kupakua laha mpya zinazoweza kuchapishwa za kufuatilia Kidokezo.

Sogea Ipasavyo Kati ya Vyumba

Unapofikiri unajua majibu ya kushinda mchezo, bado unaweza kupoteza ikiwa huwezi kupata kipande chako kwenye chumba ambacho unafikiri "mauaji" yalifanyika. Kwa hivyo inafuata kwamba unahitaji kufika kwenye chumba hicho kwa hatua chache iwezekanavyo. Jihadharini na njia za siri kati ya chumba cha kulia na sebule, na vile vile njia ya siri kati ya masomo na jikoni.

Pia, baadhi ya vipengele vingine vya ubao vinaweza kukusaidia kwa nyakati tofauti wakati wa mchezo. Kuna miraba sita pekee kati ya lango la chumba cha kuhifadhi na nafasi ya kuanzia ya Bi. Tausi, kwa mfano.

Vaa Uso Wako wa Poker

Unapoingia kwenye chumba, jaribu kushtaki ukitumia kadi mbili au tatu ulizo nazo mkononi mwako. Unapotumia kadi zote tatu katika shtaka lako, utatupilia mbali kila mtu kwa sababu hakuna mchezaji mwingine yeyote anayeweza kukanusha tuhuma hizi. Unapoendelea na mchezo, wakati mwingine unapotoa mashtaka, hakikisha kuwa umejaribu jambo lingine kabisa, ukitoa tahadhari kutoka kwa shtaka lako la kwanza.

Muungano wa Form No

Kidokezo si mchezo unaofaa kwa kazi ya pamoja. Haijalishi dalili chache unazo nazo, zinapaswa kubaki siri hadi mwisho wa mchezo. Weka habari unayojitolea mwenyewe. Kushiriki maelezo kutaongeza uwezekano kwamba utapoteza mchezo.

Fuatilia Wachezaji Wengine Unaowakisia

Mojawapo ya njia za haraka zaidi za kuondoa sehemu za laha inayoshukiwa na idadi yako ndogo ya zamu ni kusikiliza makadirio ya wachezaji wengine. Ukipata mtu anayeendelea kujumuisha silaha au mhusika au anarudi na kurudi kati ya vyumba, kuna uwezekano mkubwa kwamba anajaribu kupata uungwaji mkono kwa tuhuma zinazoweza kutokea, na unaweza kutumia maswali hayo yanayojirudia kwa manufaa yako.

Jumuisha Kadi Unazohitaji Kuondoa Vipengee Mahususi

Ikiwa unahisi kuwa unajua sehemu ya shtaka ni nini, lakini bado hauko tayari kuitoa, unaweza kukisia, ikijumuisha kadi mbili ambazo tayari unazo na ile unayotaka. kuangalia. Ikiwa hakuna mtu kwenye kikundi aliye na kadi hizo, basi unajua kwa hakika kwamba kadi hiyo isiyojulikana iko kwenye mkono wa siri.

Cheza Kidokezo Pamoja na Familia Yako

Mchezo wa ubao wa Kidokezo hufanya nyongeza nzuri kwa mkusanyiko wowote wa mchezo na ni chaguo bora kwa usiku wa mchezo wa familia. Kuna sababu kwa nini vyumba vya kutoroka ni maarufu sana leo, na furaha ya kucheza kupitia whodunnit ni bora zaidi inapochezwa katika mchezo wa asili wa siri ya mauaji, Clue.

Ilipendekeza: